TECNOLOGIA

 
  17.02.2011  
 
 
  Dead Island parece estar más cerca de las tiendas que nunca.  
 
 
 
 
 
 
Trailer Oficial Dead Island!
   

 

Dead Island


Resurge de sus cenizas un título que estaba cayendo en el olvido, y que muchos daban por cancelado, con un tráiler de una gran calidad narrativa y estética. Todavía esconde muchos misterios, pero Dead Island parece estar más cerca de las tiendas que nunca.

Como si de una paradoja publicitaria se tratase, Techland y Deep Silver han reanimado el cadáver de Dead Island y lo han sacado de una tumba en la que ya muchos lo habían enterrado. Anunciado hace varios años pero en un segundo plano en detrimento de otros títulos como Call of Juarez o nail’d, Dead Island prometía ser un survival horror diferente y muy atractivo, sobre todo en los primeros pasos de la actual generación, una época en la que el género contaba con muy pocos representantes. Pero estos días se ha vertido más información del título que en ninguno de los años anteriores, lo cual en gran medida es una sorpresa pero, al mismo tiempo, supone una satisfacción para los amantes del terror.
 

Gracias al nuevo tráiler que se ha distribuido y a la versión muy previa del juego a la que han tenido acceso en noreteamerica. Dead Island vuelve a la vida con más fuerza de la que nunca tuvo. De hecho, da la sensación de que los años de silencio no han sido desperdiciados y que, en los estudios de Techland, se iba dando forma poco a poco a una obra que puede ser capaz de lograr grandes cosas. O, cuanto menos, que promete grandes cosas y, dado que su lanzamiento no debería estar muy lejano (este mismo año 2011, para PC, Xbox 360 y PlayStation 3), la mayoría de las promesas realizadas deberían estar lo bastante pulidas como para poder anunciarlas con el lanzamiento tan próximo.

Sin duda, lo que más ha llamado la atención en las últimas horas ha sido el tráiler que comentábamos hace unas líneas. Uno de los vídeos más bellos y cuidados que se han visto en los últimos años, capaz de transmitir infinidad de sensaciones y emociones al espectador en tres minutos de secuencia. La excelente comprensión de los tiempos en una historia corta que se narra hacia adelante y hacia atrás, compaginando las escenas para que, llegado el final del tráiler (la mitad exacta de la historia), el usuario sea consciente de todo lo que pasó y pasará, con un pequeño toque dramático adicional mostrándonos la llegada de la familia protagonista a la isla en la que tiene lugar el holocausto zombi.

El tráiler nos muestra con maestría el grado de supervivencia que deberemos afrontar, la lucha por nuestra vida, la búsqueda de objetos para defendernos, los zombies a los que deberemos enfrentarnos e incluso nos deja patente el hecho de que cualquiera puede ser víctima de la infección. Pero su verdadero objetivo es presentarnos una faceta que, según parece, será vital en el desarrollo de la aventura: el argumento. Lejos de querer realizar un survival genérico o un shooter de acción sencillo, han querido profundizar y ofrecernos una experiencia basada fundamentalmente en la historia, en la que aprendamos a sentir cada pérdida y cada momento como si fuese el último aliento de nuestra existencia.

A grandes rasgos, lo poco que se sabe es que el juego está ambientado en el gran complejo turístico de Royal Palms, en la isla de Banoi, en Papúa Nueva Guinea. Se trata de un exótico paraíso tropical, lejos de la civilización y rodeado de la belleza marítima y de verdes montañas, tan costoso que no está al alcance de cualquiera una estancia en dicho entorno. Sin embargo, las vacaciones de los turistas se ven truncadas debido a una infección (parece que serán infectados y no zombies, reavivando un debate muy habitual en el género) que empieza a afectar a la gente y se expande como todos bien sabemos. El usuario deberá meterse en la piel de uno de los últimos supervivientes de la masacre, con el objetivo único de intentar escapar de la isla.


 
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